Capacidad creativa

Funciones

El software disguise te permite diseñar, simular, secuenciar y reproducir con más facilidad que nunca.

Visualización 3D en tiempo real

Trabaja en tres dimensiones, todo el tiempo. Comunícate con claridad e inspira a tu equipo.

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Reproducción de vídeo de gran formato

Reproduce archivos de vídeo de alta resolución y proyectalos sin esfuerzo en las superficies más complejas.

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Representación de proyecciones

Planifica, configura y calibra una gran cantidad de proyectores con rapidez y comodidad.

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Secuenciación

Genera la totalidad del espectáculo con todo lujo de detalles, ajustándote al ritmo o a los frames.

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Integración de espectáculos

Conecta una amplia gama de mesas de luces, matrices, cámaras, superficies de control, decorados móviles y sistemas de control de movimiento.

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Visualizador activo

El visualizador de disguise sabe dónde está cada píxel y utiliza esta información para controlar la salida. De esta manera, podrás representar contenido en superficies complejas de forma más sencilla y rápida.

Puntos de vista

Cambia instantáneamente a cualquier punto de vista de cualquier espectador para evaluar el aspecto del espectáculo Renderiza rápidamente movimentos de camara virtuales para mostrárselos a tu equipo y clientes.

Pantallas LED

Modela pantallas LED de cualquier forma, tamaño y resolución, y replica la forma y el brillo de cada píxel utilizando máscaras de píxeles.

Proyectores

Coloca proyectores en el escenario y visualiza el su haz, sombras, superposiciones y estiramientos de píxeles. Mide la luz disponible con lúmenes físicos.

Instalaciones y pantallas DMX

Modela pantallas e instalaciones de iluminación controladas por DMX.

Decorados, utilería y recintos

Importa modelos 3D de utilería, escenarios y recintos. Aplica texturas y lightmaps para dar vida al espectáculo.

Renderizador Lux

Unimos la planificación técnica y la visión creativa de tu proyecto. Lux ahora incluye oclusión ambiental, luz dirigible, exposición de cámara y mejoras en la simulación de proyección

Comunica tus ideas con claridad y rapidez para que todo el mundo, desde clientes hasta operadores, se sienta inspirados e involucrados.

Compatibilidad con RV

Adéntrate en una visualización completamente simulada y sumérgete por completo en el espectáculo.

Compatible con HTC Vive y Oculus Rift.

Estudios de proyección

Haz estudios de proyección utilizando Heatmaps basados en evidencias: utiliza el modo de cámara ortográfica para garantizar la precisión al colocar objetos

Exporta tu estudio de proyección para contar con documentación que respalde la configuración propuesta según el nivel de iluminación deseado

Reproducción de vídeo

El potente motor de reproducción de vídeo es compatible con códecs HAP, PJPEG y Animation para que puedas elegir el equilibrio adecuado entre calidad y rendimiento. Con tamaños de canvas de hasta 16 000 píxeles en horizontal, disguise puede abordar los mayores espectáculos del mundo.

Imagen fija y secuencias de imágenes

Reproduce imágenes fijas de cualquier formato, crea presentacions automáticamente o reproduce contenido de vídeo con una imagen fija por frame.

Contenido y efectos generativos

El paquete de herramientasde disguise se integra a la perfección con la plataforma de contenido generativo Notch. Crea efectos de vídeo en vivo, nubes de partículas, humo, fluidos y efectos de iluminación con Notch Builder. Después, introduce los bloques resultantes en cualquier proyecto de disguise. Conecta las entradas en vivo, capturas de vídeo, la entrada de audio o cualquier otro dato interactivo para crear contenido que responda de manera instantánea. Conecta un equipo Notch Builder a la red para realizar ediciones en vivo sobre el escenario y experimentar creativamente. Crea contenido que responda de manera instantánea. Conecta un equipo Notch Builder a la red para realizar ediciones en vivo sobre el escenario y experimentar creativamente.

HTML5

El navegador web integrado te permite acceder a sitios web locales o remotos como contenido multimedia, algo muy útil para las presentaciones de introducción, capturas de texto, logos, transmisiones de vídeo, publicaciones de twitter o cualquier otra cosa que se te ocurra.

Representación geométrica

disguise puede utilizar la información sobre las posiciones de los píxeles para representar geométricamente el contenido en el escenario. Elige entre los distintos mappins para tratar tu escenario al instante como un único canvas, independientemente de su complejidad.

Versionado de contenido

Transfiere nuevas versiones de contenido de vídeo al servidor y actualízalas automáticamente en el timeline, sin ningún trabajo adicional. Compara cómodamente varias versiones y cambia de una a otra sin esfuerzo. Trabaja con proxies de baja resolución para visualizar incluso los espectáculos más voluminosos y complejos en un portátil gracias a designer.

disguiseNet

Conecta varios equipos disguise para formar una red, con un solo equipo al mando para manejar las cargas de trabajo más pesadas. Con disguiseNet, un único equipo de backup puede sustituir al instante a cualquier sistema disguise de la red. Además, las ediciones pueden realizarse a cualquier servidor en tiempo real.

Genlock

Conecta varios equipos a la señal de Genlock para sincronizar y garantizar la reproducción más fluida y la menor latencia posible, incluso con varios equipos trabajan conjuntamente en una misma superficie de grandes dimensiones.

Configuración de las salida

disguise ofrece un potente conjunto de herramientas para configurar las salidas detodos los servidores en la red Divide, rota, escala, invierte, haz submuestras y corrige el color de tu contenido sin tener que volver a renderizar.

Renderización de películas de las salida

Exporta contenido para su reproducción en otros servidores multimedia

Haz de la de proyección

La función de footprits muestra sombras, la disminución del haz e incluso la forma de los píxeles para poder trabajar con cualquier configuración de proyección. Evalua los resultados de la visualización como la distancia, la resolución de contenido y la selección de proyectores para asegurarte de haber hecho las elecciones correctas.

Blending dinámico

disguise corrige los bordes de las superposiciones de varias proyecciones y los suaviza. Esto acelera la configuración de los proyectores en espectáculos complejos de proyección estática pero, lo que resulta más importante, también posibilita la proyección fluida de contenido sobre objetos en movimiento desde varios proyectores.

QuickCal

QuickCal te permite colocar puntos de referencia directamente en la superficie de proyección con el visualizador 3D. Después, podrás arrastrar inmediatamente su posición de salida 2D en el proyector que hayas seleccionado. Cuando hayas hecho esto con seis puntos, QuickCal iniciará la calibración automática de las salidas en tiempo real a medida que vayas añadiendo puntos, sin necesidad de volver a renderizar ningún contenido.

Calibración manual

Para conseguir una escenificación perfecta, también puedes elegir el ajuste manual de la posición 3D y otros parámetros del proyector virtual. Perfecta para casos en los que el modelo 3D no se ajusta a la realidad.

Paquete de herramientas de proyección avanzado

Para proyectos de proyecciones en 3D, podrás crear contenido y aplicarlo directamente al modelo 3D

OmniCal

Omnical es un sistema de calibración de proyectores basado en cámaras, captura rápidamente una nube de puntos del escenario y calibra con precisión los proyectores a nivel de subpíxeles y configura los modelos 3D preexistentes para adaptarlas a la realidad.

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Edición del Timeline

El Timeline de disguise te permite crear cortes, sincronizar contenido y controlar o agrupar capas así como editar rápidamente sus propiedades a medida que avanza el tiempo. Trabaja en HMSF para obtener una precisión frame a frame o añade pistas de audio a modo de guía para trabajar con ritmos y compases que te faciliten ediciones rítmicas y atractivas.

SockPuppet

Exporta capas como personalidades de DMXpara controlarlas desde una mesa de luces que elijas y crea thumbnail en la mesa mediante CITP.

Edición múltiple

Conecta varios portátiles en edición múltiple para que los operadores trabajen en paralelo y compartan ediciones del espectáculo en tiempo real. Multi-Edit permite trabajar con las cargas de trabajo más pesadas y con los plazos más ajustados.

Multi-Transport

Trabaja con varios timelinessimultáneamente, cada uno respondiendo comandos externos.

Capas de control

Controla dispositivos externos como matrices, proyectores o cámaras VISCA a través deltimeline Se puede conectar y sincronizar fácilmente cualquier dispositivo que reciba comandos de Telnet, serie, UDP u OSC.

Expresiones

Controla propiedades individualmente de capas utilizando Artnet, OSC o MIDI o conéctalas con expresiones aritméticas.

Captura de vídeo

disguise puede recibir hasta cuatro transmisiones HD-SDI o dos 3G-SDI y enviarlas a las salidas con una latencia de 40 ms (gamas pro y gx).

Sincronización

disguise es compatible con una amplia variedad de protocolos de sincronización, incluidos el código de tiempo SMPTE (LTC o MTC), MIDI Show Control (MSC), MIDI, MIDI Beat-clock, OSC, serie y Artnet. Cambia sin problemas entre distintos tipos de cues en la misma pista y trabaja de forma simultanea con varias lista de cues cuando las necesidades de activación sean más exigentes.

Grabación de dispositivos

Puedes grabar cualquier dispositivo que conectes al timeline del designer; esto te permitirá capturar la señal de datos y utilizarla para editar en el timeline Esta función es esencial para la creación de instalaciones interactivas atractivas y llenas de detalles.

Seguimiento y automatización

Integra sin dificultades una amplia variedad de protocolos de automatización, incluidos Fisher Navigator, Kinesys, PosiStageNet y BlackTrax, y disfruta de un seguimiento fluido de los actores, la utilería escénica y las pantallas desde el visualizador. Puedes proyectar contenido en objetos y pantallas moviles y llevar un seguimiento de ellos para mantener la estabilidad del contenido.

Entrada y salida DMX

disguise puede convertir el contenido a DMX o sACN, lo que permite la conexión con una amplia variedad deproductos de iluminación y LED.